知真 梶山
Followers: 0 Following: 0
Statistics
4 Questions
0 Answers
RANK
88,764
of 295,467
REPUTATION
0
CONTRIBUTIONS
4 Questions
0 Answers
ANSWER ACCEPTANCE
50.0%
VOTES RECEIVED
0
RANK
of 20,234
REPUTATION
N/A
AVERAGE RATING
0.00
CONTRIBUTIONS
0 Files
DOWNLOADS
0
ALL TIME DOWNLOADS
0
RANK
of 153,912
CONTRIBUTIONS
0 Problems
0 Solutions
SCORE
0
NUMBER OF BADGES
0
CONTRIBUTIONS
0 Posts
CONTRIBUTIONS
0 Public Channels
AVERAGE RATING
CONTRIBUTIONS
0 Highlights
AVERAGE NO. OF LIKES
Feeds
Question
同じ変数名の列をもつ複数のtable配列を横方向に結合する方法
同じ変数名の列をもつ複数のtable配列を横方向に結合する方法を探しています。 具体的には、3個のtable配列があり、それぞれ共通した変数を289個もっています。 仮に変数名をA,B,C....としたとき、「table1のA」と「table2のA」と...
3 years ago | 0 answers | 0
0
answersQuestion
ループ処理が途中までしかできない原因
30個のマーカーが以下のように格子状に並んでおり、横に隣り合うマーカー間のベクトルを作成したいです。 (1-2,2-3,3-4,4-5,6-7,7-8....のように) そこで、マーカーの三次元データから以下のループをつくりました。 %マーカ間距離の...
3 years ago | 1 answer | 0
1
answerQuestion
patchの色付け
散布データに基づいて図のようなpatchを作製しました。 それぞれの三角パッチの面積の値から色分けをして、パッチの色付けを行いたいです。 (例. 面積が1~3の場合は青、3~5の場合は緑、5~7の場合は赤 など) それぞれの三角パッチの面積は計算でき...
3 years ago | 1 answer | 0
1
answerQuestion
三次元データのプロット、および表面の作製方法
m1_1,m1_2,...,m8_4,m8_5(計40点)それぞれのxyz座標データがあります。これらの点群を三次元空間にプロットし、隣接する点を繋ぐことで表面形状モデルを作製するためにはどうすれば良いでしょうか。
3 years ago | 1 answer | 0